Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem Bowler Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Phönix
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem Kampfheilerin Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem Kampfheilerin Bowler
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem Kampfheilerin Phönix
Blitz
Megalakai Kampfheilerin Bowler Phönix
Rakete
Kampfheilerin Bowler Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Kampfheilerin Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem Feuerball Kampfheilerin Phönix Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Megalakai Kampfheilerin Bowler Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Kampfheilerin Bowler Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Megalakai Feuerball Bowler
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Megaritter
Kampfheilerin
Elixiergolem Feuerwerkerin Megalakai Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Megalakai Elixiergolem Kampfheilerin
Phönix
Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Megalakai Kampfheilerin Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
Kampfheilerin Megaritter
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Phönix
Bowler
Kampfheilerin
Phönix
Kampfheilerin
Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Megalakai Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Kampfheilerin Phönix Megaritter
Bowler Megaritter Megalakai
Feuerwerkerin Megalakai Bowler Phönix Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Bowler Megaritter
Feuerball Bowler Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Megalakai Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Bowler Feuerball Kampfheilerin Phönix Megaritter
Phönix
Feuerwerkerin Kampfheilerin Bowler Phönix Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Bowler Megaritter
Megalakai Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Bowler Megaritter Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Bowler Megaritter Feuerwerkerin Megalakai
Phönix Megaritter
Feuerball Bowler Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Kampfheilerin Bowler
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Kampfheilerin Bowler Megaritter
Phönix
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Kampfheilerin Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Megalakai Kampfheilerin Bowler Phönix Megaritter
Megaritter Kampfheilerin Bowler
Bowler Megaritter Feuerball Kampfheilerin Phönix
Kampfheilerin Bowler Phönix Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megalakai Feuerball Kampfheilerin Bowler Phönix
Megaritter Kampfheilerin Phönix
Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Phönix
Megalakai Phönix
Megaritter Megalakai Bowler Phönix
Megaritter Feuerball Bowler Phönix
Bowler Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter
Phönix Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Kampfheilerin Bowler
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Kampfheilerin Phönix
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megalakai
Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball
Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Bowler
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megalakai
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megalakai Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter

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