Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megaesbirro Golem de Elixir Lanzarrocas Fénix Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Fénix
Bola de nieve gigante
Megaesbirro
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Megaesbirro Golem de Elixir Sanadora Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro Golem de Elixir Sanadora Lanzarrocas
Veneno
Lanzafuegos Megaesbirro Golem de Elixir Sanadora Fénix
Rayo
Megaesbirro Sanadora Lanzarrocas Fénix
Cohete
Sanadora Lanzarrocas Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Golem de Elixir Sanadora Lanzarrocas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Megaesbirro Golem de Elixir Bola de fuego Sanadora Fénix Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Megaesbirro Golem de Elixir Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Megaesbirro Sanadora Lanzarrocas Megacaballero
Megaesbirro
Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Sanadora Lanzarrocas Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Megaesbirro Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Megaesbirro Golem de Elixir Megacaballero
Sanadora
Golem de Elixir Lanzafuegos Megaesbirro Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzafuegos Megaesbirro Golem de Elixir Sanadora
Fénix
Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Megaesbirro Sanadora Megacaballero
Megaesbirro
Lanzafuegos Megacaballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
Sanadora Megacaballero
Sanadora
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Fénix
Lanzarrocas
Sanadora
Fénix
Sanadora
Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro Sanadora Fénix Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Megaesbirro
Lanzafuegos Megaesbirro Lanzarrocas Fénix Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro Lanzafuegos Bola de fuego Fénix
Lanzarrocas Bola de fuego Sanadora Fénix Megacaballero
Fénix
Lanzafuegos Sanadora Lanzarrocas Fénix Megacaballero
Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Megaesbirro Lanzafuegos Bola de fuego Fénix
Lanzarrocas Megacaballero Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro
Fénix Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro Sanadora Lanzarrocas
Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Sanadora Lanzarrocas Megacaballero
Fénix
Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Sanadora Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzafuegos Megaesbirro Sanadora Lanzarrocas Fénix Megacaballero
Megacaballero Sanadora Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Bola de fuego Sanadora Fénix
Sanadora Lanzarrocas Fénix Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Sanadora Lanzarrocas Fénix
Megacaballero Sanadora Fénix
Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Fénix
Megaesbirro Fénix
Megacaballero Megaesbirro Lanzarrocas Fénix
Megacaballero Bola de fuego Lanzarrocas Fénix
Lanzarrocas Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Fénix Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Sanadora Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Sanadora Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megaesbirro
Lanzafuegos Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego
Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Megaesbirro
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megaesbirro Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero

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