Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Scharfrichter Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Ofen
Knall
Ofen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ofen Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Magieschütze
Feuerball
Ofen Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Gift
Ofen Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Rakete
Ofen Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Scharfrichter Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Magieschütze Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Spiegel Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier Magieschütze
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Dunkler Prinz Riesenskelett
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Riesenskelett Magieschütze
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Scharfrichter
Dunkler Prinz
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Spiegel Eismagier Magieschütze
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 17

Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Spiegel Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Ofen
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Spiegel
Ofen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Dunkler Prinz
Ofen Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Spiegel Dunkler Prinz Riesenskelett
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Spiegel Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Ofen Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Ofen Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier
Scharfrichter Eismagier Ofen Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Scharfrichter Ofen Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Scharfrichter
Ofen Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Ofen Scharfrichter Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Ofen Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Ofen Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ofen Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Scharfrichter
Ofen Scharfrichter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Riesenskelett
Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Dunkler Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Ofen Dunkler Prinz Magieschütze
Scharfrichter Ofen Eismagier Magieschütze
Ofen Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Ofen Magieschütze
Ofen Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Ofen Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Ofen Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Ofen Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Magieschütze
Dunkler Prinz Magieschütze
Scharfrichter Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Riesenskelett
Dunkler Prinz Scharfrichter
Riesenskelett Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze

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