Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fornace Principe nero Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Fornace
Scarica
Fornace Principe nero
Barile barbarico
Fornace Principe nero Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Fornace Principe nero Scheletro gigante
Terremoto
Fornace
Frecce
Fornace
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Fornace Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Fornace Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fornace Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Fornace Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Stregone di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Fornace Principe nero Arciere Magico Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Stregone di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Fornace

Sinergie d'attacco 0 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Fornace Specchio Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fornace
Mini P.E.K.K.A. Specchio Principe nero Scheletro gigante
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Fornace Scheletro gigante Arciere Magico
Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Fornace Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Boia
Principe nero
Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Fornace Specchio Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scheletro gigante
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Specchio Principe nero Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 17

Mini P.E.K.K.A.
Fornace Specchio Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fornace
Specchio Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Specchio
Fornace Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principe nero
Fornace Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Boia
Mini P.E.K.K.A. Specchio Principe nero Scheletro gigante
Scheletro gigante
Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Fornace Specchio Principe nero Scheletro gigante
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Fornace Specchio Principe nero Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Fornace Principe nero Boia Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Fornace Principe nero Boia Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Fornace Principe nero Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scheletro gigante
Fornace Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fornace Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Fornace Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Boia Stregone di ghiaccio Fornace Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico
Boia Fornace Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Fornace Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Boia Mini P.E.K.K.A. Fornace Principe nero Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Fornace
Mini P.E.K.K.A. Fornace
Mini P.E.K.K.A. Fornace Principe nero Boia
Fornace Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fornace Boia Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Principe nero Mini P.E.K.K.A. Fornace Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Fornace Principe nero Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Fornace Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scheletro gigante
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia
Fornace Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fornace Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Principe nero
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scheletro gigante Boia
Fornace Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Fornace Principe nero Boia Scheletro gigante Arciere Magico
Boia Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scheletro gigante
Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante
Boia Fornace Principe nero Arciere Magico
Boia Fornace Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fornace Boia Arciere Magico
Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Principe nero Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Fornace Arciere Magico
Fornace Boia Arciere Magico
Arciere Magico Fornace Boia
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Fornace Principe nero Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Fornace Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Scheletro gigante
Principe nero Boia
Scheletro gigante Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Principe nero Boia Scheletro gigante Arciere Magico

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