Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer Tesla Grabstein Bombenturm Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Grabstein Elixiersammler X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Grabstein
Knall
Kanone Minenwerfer Grabstein Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Kanone Minenwerfer Tesla Grabstein Bombenturm Infernoturm X-Bogen
Kampfholz
Kanone Grabstein X-Bogen
Erdbeben
Kanone Minenwerfer Tesla Grabstein Bombenturm Infernoturm Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Feuerball
Kanone Minenwerfer Tesla Grabstein Bombenturm Infernoturm Elixiersammler X-Bogen
Gift
Kanone Minenwerfer Grabstein Bombenturm Infernoturm Elixiersammler X-Bogen
Blitz
Kanone Minenwerfer Tesla Grabstein Bombenturm Infernoturm Elixiersammler X-Bogen
Rakete
Minenwerfer Bombenturm Infernoturm Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Infernoturm Elixiersammler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Grabstein Minenwerfer Tesla Bombenturm Infernoturm Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Grabstein Minenwerfer Tesla

Angriffssynergien 0 0

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Minenwerfer
Tesla
Grabstein
Bombenturm
Infernoturm
Elixiersammler
X-Bogen

Verteidigungssynergien 1 7

Kanone
Infernoturm X-Bogen
Minenwerfer
Tesla Infernoturm
Tesla
X-Bogen Minenwerfer Infernoturm
Grabstein
X-Bogen
Bombenturm
Infernoturm
Kanone Minenwerfer Tesla X-Bogen
Elixiersammler
X-Bogen
Tesla Kanone Grabstein Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Minenwerfer Tesla Grabstein Infernoturm X-Bogen
Bombenturm Infernoturm Kanone Minenwerfer Tesla Grabstein X-Bogen
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Infernoturm Grabstein
Kanone Tesla Bombenturm Infernoturm Minenwerfer Grabstein
Grabstein Bombenturm X-Bogen
Kanone Tesla Bombenturm X-Bogen
Tesla Infernoturm Kanone Minenwerfer Grabstein Bombenturm X-Bogen
Kanone Tesla Bombenturm Infernoturm X-Bogen
Kanone Tesla Infernoturm Minenwerfer Grabstein Bombenturm X-Bogen
Kanone Tesla Infernoturm
Kanone Tesla Grabstein Bombenturm X-Bogen
Tesla Infernoturm
Kanone Minenwerfer Tesla Grabstein Bombenturm Infernoturm X-Bogen
Bombenturm Kanone Minenwerfer Tesla Grabstein X-Bogen
Infernoturm Kanone Minenwerfer Tesla Grabstein Bombenturm X-Bogen
Bombenturm Infernoturm Kanone Minenwerfer Tesla X-Bogen
Tesla Bombenturm Kanone Minenwerfer Grabstein Infernoturm X-Bogen
Kanone Minenwerfer Tesla Grabstein Bombenturm X-Bogen
Minenwerfer Bombenturm Kanone Tesla Grabstein
Kanone Minenwerfer Tesla Bombenturm Infernoturm
Kanone Tesla Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Grabstein Infernoturm X-Bogen
Minenwerfer Tesla Bombenturm X-Bogen
Grabstein Bombenturm Infernoturm
Tesla Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Kanone Tesla Grabstein
Tesla Bombenturm
Tesla Grabstein Bombenturm Infernoturm
Infernoturm Tesla Bombenturm
Minenwerfer Grabstein Bombenturm Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Kanone Tesla Grabstein
Tesla Grabstein Bombenturm Infernoturm
Kanone Tesla Grabstein Bombenturm Infernoturm
Kanone Tesla Bombenturm
Tesla Grabstein Infernoturm Minenwerfer Bombenturm X-Bogen
Kanone Tesla Bombenturm Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer
Minenwerfer
X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Grabstein X-Bogen
Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen

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