Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett
Feuerball
Barbaren Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Barbaren Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Musketierin Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Barbaren Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Skelettarmee Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Schweinereiter
Musketierin Barbaren Koboldfass Hexe Prinz Riesenskelett
Koboldfass
Prinz Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Prinz
Koboldfass Musketierin Schweinereiter Hexe
Riesenskelett
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Barbaren
Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Riesenskelett
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Barbaren Musketierin Prinz Riesenskelett
Hexe
Prinz Riesenskelett
Prinz
Skelettarmee Hexe
Riesenskelett
Musketierin Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
Barbaren Skelettarmee Musketierin Hexe Prinz
Barbaren Skelettarmee Hexe Prinz Musketierin Riesenskelett
Barbaren Skelettarmee Hexe Prinz Musketierin
Barbaren Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Musketierin
Musketierin Hexe
Barbaren Musketierin Riesenskelett
Barbaren Hexe Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Barbaren Musketierin Prinz Riesenskelett
Barbaren Skelettarmee Hexe Musketierin Riesenskelett
Musketierin Hexe
Barbaren Skelettarmee Prinz Musketierin Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Barbaren Hexe Prinz
Barbaren Skelettarmee Prinz
Barbaren Skelettarmee Prinz
Barbaren Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Barbaren Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Barbaren Musketierin Riesenskelett
Barbaren Musketierin Prinz
Skelettarmee Barbaren Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett
Musketierin Prinz
Barbaren Skelettarmee Riesenskelett Musketierin Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Barbaren Musketierin
Barbaren Riesenskelett Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Musketierin Hexe
Skelettarmee Prinz Barbaren Musketierin Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Skelettarmee Prinz
Riesenskelett Barbaren Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Barbaren Musketierin Skelettarmee
Barbaren Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Barbaren Prinz Riesenskelett
Barbaren Skelettarmee Prinz Riesenskelett Hexe
Barbaren Musketierin Skelettarmee Hexe
Barbaren Skelettarmee Hexe Musketierin Prinz Riesenskelett
Barbaren Musketierin Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Riesenskelett
Barbaren Musketierin Prinz Riesenskelett
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Prinz
Musketierin Prinz
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Prinz
Musketierin Hexe
Musketierin
Musketierin Prinz
Hexe
Musketierin Prinz Riesenskelett
Musketierin Prinz
Barbaren Musketierin
Hexe
Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Prinz
Musketierin
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin
Prinz Riesenskelett
Barbaren Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Musketierin Hexe
Musketierin Prinz
Musketierin
Riesenskelett
Musketierin Prinz
Musketierin Hexe Riesenskelett
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett

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