Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Bowler Fischer Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Fischer Widderreiterin
Knall
Hexe Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Hexe Bowler Fischer Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Bowler Fischer Widderreiterin
Gift
Hexe Fischer
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe Bowler Fischer Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Fischer Walküre Gift Hexe Bowler Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Fischer Walküre Gift

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Bowler Widderreiterin
Elitebarbaren
Pfeile Walküre
Walküre
Elitebarbaren Hexe Fischer Widderreiterin
Gift
Bowler Widderreiterin
Hexe
Walküre Bowler Widderreiterin
Bowler
Pfeile Gift Hexe Fischer Widderreiterin
Fischer
Walküre Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Walküre Gift Hexe Bowler Fischer

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Walküre Bowler
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Hexe Bowler Fischer
Gift
Hexe
Walküre Bowler Fischer
Bowler
Pfeile Walküre Hexe
Fischer
Walküre Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Hexe Fischer Widderreiterin
Hexe Bowler Fischer Widderreiterin Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe Walküre Bowler Fischer Widderreiterin
Pfeile Elitebarbaren Walküre Gift Bowler
Pfeile Bowler Walküre
Widderreiterin Pfeile Gift Hexe
Bowler Pfeile Walküre Gift Widderreiterin
Hexe Elitebarbaren Fischer
Elitebarbaren Walküre Bowler Fischer
Walküre Gift Hexe Pfeile Bowler Fischer Widderreiterin
Pfeile Gift Hexe Widderreiterin
Bowler Elitebarbaren Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Bowler Pfeile Gift Hexe
Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Bowler Fischer Widderreiterin
Pfeile Elitebarbaren Walküre Gift Hexe Bowler Fischer
Pfeile Elitebarbaren Walküre Hexe Bowler Fischer Widderreiterin
Pfeile Walküre Gift Hexe Bowler Fischer Widderreiterin
Elitebarbaren Fischer Widderreiterin
Walküre Bowler Pfeile Elitebarbaren Gift Hexe Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe Bowler Fischer
Gift Pfeile Elitebarbaren Walküre Bowler Fischer
Elitebarbaren Walküre Hexe Bowler Fischer Widderreiterin
Walküre Bowler Elitebarbaren Fischer Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Hexe Bowler Fischer Widderreiterin
Pfeile Gift Hexe Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Hexe Bowler Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Fischer
Elitebarbaren Walküre Gift Hexe
Hexe
Elitebarbaren Walküre Hexe Bowler
Pfeile Elitebarbaren Walküre Gift Bowler
Elitebarbaren Bowler Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Bowler
Elitebarbaren Hexe Walküre Gift Bowler Fischer
Pfeile Walküre Gift Bowler Elitebarbaren Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift Bowler Fischer Widderreiterin
Pfeile Gift
Pfeile Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Gift Hexe Widderreiterin
Pfeile Gift Hexe Bowler
Pfeile Gift Bowler Widderreiterin
Pfeile Gift Fischer Widderreiterin
Elitebarbaren Gift Bowler Fischer
Gift Pfeile Walküre Bowler Fischer Widderreiterin
Gift Pfeile
Gift Elitebarbaren Bowler Fischer
Pfeile Gift Fischer
Pfeile Elitebarbaren Gift Fischer
Pfeile Gift Hexe Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Fischer
Pfeile Gift Bowler Fischer
Pfeile Walküre Gift Hexe Bowler
Gift Bowler
Pfeile Gift
Bowler Fischer
Pfeile Gift
Pfeile Gift Walküre Hexe Bowler
Hexe Fischer
Pfeile Gift Hexe Bowler Fischer Widderreiterin
Pfeile Gift Hexe Bowler Fischer Widderreiterin
Gift Pfeile Fischer
Elitebarbaren Gift Pfeile Hexe
Gift Hexe
Elitebarbaren Bowler
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift Bowler
Hexe
Gift Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile
Gift Walküre Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Elitebarbaren
Elitebarbaren Gift Hexe Bowler
Gift Hexe
Gift Hexe Bowler

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