Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Rammbock Magier X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Rammbock Wächter Skelettarmee
Knall
Rammbock Wächter Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Tesla Walküre Rammbock Magier Wächter Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Rammbock Wächter Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Tesla Wächter Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Magier Wächter Skelettarmee
Feuerball
Tesla Rammbock Magier Skelettarmee X-Bogen
Gift
Magier Wächter Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Tesla Walküre Rammbock Magier X-Bogen
Rakete
Walküre Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Wächter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Skelettarmee Tesla Walküre Rammbock Magier X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock X-Bogen
Tesla
Walküre
Rammbock Magier X-Bogen
Rammbock
Pfeile Walküre
Magier
Walküre
Wächter
X-Bogen
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Pfeile Walküre Wächter Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Tesla Walküre
Tesla
X-Bogen Pfeile Walküre Magier Wächter Skelettarmee
Walküre
Pfeile Tesla Magier X-Bogen
Rammbock
Magier
Tesla Walküre Wächter Skelettarmee
Wächter
Tesla Magier Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee
Tesla Magier Wächter X-Bogen
X-Bogen
Tesla Walküre Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier X-Bogen
Skelettarmee Tesla Walküre X-Bogen
Tesla Skelettarmee Walküre
Tesla Skelettarmee Walküre Wächter
Pfeile Walküre Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Skelettarmee Tesla Walküre Wächter X-Bogen
Tesla Pfeile Magier X-Bogen
Pfeile Tesla Walküre X-Bogen
Tesla Skelettarmee X-Bogen
Wächter Skelettarmee Tesla Walküre
Walküre Wächter Skelettarmee Pfeile Tesla Magier X-Bogen
Pfeile Tesla Magier
Tesla Skelettarmee Walküre Magier Wächter X-Bogen
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Tesla Wächter X-Bogen
Skelettarmee Tesla X-Bogen
Skelettarmee Tesla X-Bogen
Tesla Magier Pfeile Walküre Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Tesla Walküre Magier Wächter Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Walküre Magier Tesla Wächter
Tesla
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Skelettarmee Tesla X-Bogen
Pfeile Tesla Walküre Magier X-Bogen
Wächter Skelettarmee Walküre
Walküre Wächter Skelettarmee Tesla X-Bogen
Tesla Walküre Wächter Skelettarmee
Pfeile Magier Tesla
Wächter Skelettarmee Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee X-Bogen
Tesla Wächter Skelettarmee
Tesla Walküre Wächter
Skelettarmee Pfeile Walküre Wächter
Skelettarmee Tesla Walküre Magier Wächter
Magier Tesla Walküre Skelettarmee
Tesla Wächter Skelettarmee Walküre X-Bogen
Pfeile Walküre Tesla Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Walküre Wächter
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile X-Bogen Magier
Pfeile Magier X-Bogen
Wächter X-Bogen
Pfeile Walküre Magier X-Bogen
Pfeile Magier
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
X-Bogen Pfeile Magier
Pfeile Magier X-Bogen
Pfeile
Pfeile Magier X-Bogen
Pfeile Walküre Magier X-Bogen
X-Bogen
Pfeile Magier
X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Walküre Magier
Pfeile X-Bogen Magier
Pfeile Magier X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Magier X-Bogen
Magier Wächter
Pfeile Magier X-Bogen
Pfeile
Pfeile Magier
Wächter Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Magier
Pfeile
Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Wächter
X-Bogen

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