Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Aríete de Batalha Mago X-Besta

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha X-Besta

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Aríete de Batalha X-Besta

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Aríete de Batalha Guardas Exército de Esqueletos
Zap
Aríete de Batalha Guardas Exército de Esqueletos X-Besta
Barril de Baábaros
Tesla Valquíria Aríete de Batalha Mago Guardas Exército de Esqueletos X-Besta
O Tronco
Aríete de Batalha Guardas Exército de Esqueletos X-Besta
Terremoto
Tesla Guardas Exército de Esqueletos X-Besta
Flechas
Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Aríete de Batalha Mago Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Tesla Aríete de Batalha Mago Exército de Esqueletos X-Besta
Veneno
Mago Guardas Exército de Esqueletos X-Besta
Relâmpago
Tesla Valquíria Aríete de Batalha Mago X-Besta
Foguete
Valquíria Mago X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Aríete de Batalha Guardas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Exército de Esqueletos Tesla Valquíria Aríete de Batalha Mago X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Guardas Exército de Esqueletos Tesla

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Aríete de Batalha X-Besta
Tesla
Valquíria
Aríete de Batalha Mago X-Besta
Aríete de Batalha
Flechas Valquíria
Mago
Valquíria
Guardas
X-Besta
Exército de Esqueletos
X-Besta
X-Besta
Flechas Valquíria Guardas Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Tesla Valquíria
Tesla
X-Besta Flechas Valquíria Mago Guardas Exército de Esqueletos
Valquíria
Flechas Tesla Mago X-Besta
Aríete de Batalha
Mago
Tesla Valquíria Guardas Exército de Esqueletos
Guardas
Tesla Mago Exército de Esqueletos X-Besta
Exército de Esqueletos
Tesla Mago Guardas X-Besta
X-Besta
Tesla Valquíria Guardas Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Valquíria Mago X-Besta
Exército de Esqueletos Tesla Valquíria X-Besta
Tesla Exército de Esqueletos Valquíria
Tesla Exército de Esqueletos Valquíria Guardas
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos X-Besta
Flechas Exército de Esqueletos Tesla Valquíria Guardas X-Besta
Tesla Flechas Mago X-Besta
Flechas Tesla Valquíria X-Besta
Tesla Exército de Esqueletos X-Besta
Guardas Exército de Esqueletos Tesla Valquíria
Valquíria Guardas Exército de Esqueletos Flechas Tesla Mago X-Besta
Flechas Tesla Mago
Tesla Exército de Esqueletos Valquíria Mago Guardas X-Besta
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Tesla Guardas X-Besta
Exército de Esqueletos Tesla X-Besta
Exército de Esqueletos Tesla X-Besta
Tesla Mago Flechas Valquíria Exército de Esqueletos X-Besta
Flechas Tesla Valquíria Mago Guardas Exército de Esqueletos X-Besta
Flechas Valquíria Mago Tesla Guardas
Tesla
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Tesla Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Exército de Esqueletos Tesla X-Besta
Flechas Tesla Valquíria Mago X-Besta
Guardas Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Guardas Exército de Esqueletos Tesla X-Besta
Tesla Valquíria Guardas Exército de Esqueletos
Flechas Mago Tesla
Guardas Exército de Esqueletos Tesla Valquíria
Tesla Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos X-Besta
Tesla Guardas Exército de Esqueletos
Tesla Valquíria Guardas
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Guardas
Exército de Esqueletos Tesla Valquíria Mago Guardas
Mago Tesla Valquíria Exército de Esqueletos
Tesla Guardas Exército de Esqueletos Valquíria X-Besta
Flechas Valquíria Tesla Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Guardas X-Besta
Flechas X-Besta
Flechas X-Besta
Flechas Valquíria Guardas
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas X-Besta Mago
Flechas Mago X-Besta
Guardas X-Besta
Flechas Valquíria Mago X-Besta
Flechas Mago
Flechas X-Besta
Flechas X-Besta
X-Besta Flechas Mago
Flechas Mago X-Besta
Flechas
Flechas Mago X-Besta
Flechas Valquíria Mago X-Besta
X-Besta
Flechas Mago
X-Besta
Flechas X-Besta
Flechas Valquíria Mago
Flechas X-Besta Mago
Flechas Mago X-Besta
Flechas X-Besta
Flechas Mago X-Besta
Mago Guardas
Flechas Mago X-Besta
Flechas
Flechas Mago
Guardas Exército de Esqueletos X-Besta
Flechas Mago
Flechas
Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Guardas
X-Besta

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