Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Walküre Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Infernoturm Drachenbaby Prinzessin
Gift
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Tunnelgräber Prinzessin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Lakaien Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaien
Schweinereiter Tunnelgräber Walküre Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Lakaien Drachenbaby
Schweinereiter
Lakaien Walküre Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Bogenschützen Drachenbaby
Prinzessin
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Bogenschützen
Walküre Lakaien Infernoturm Drachenbaby
Lakaien
Walküre Bogenschützen Infernoturm Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Drachenbaby Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Bogenschützen Lakaien Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Walküre Infernoturm
Tunnelgräber
Prinzessin
Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Lakaien Walküre
Infernoturm Bogenschützen Lakaien Walküre
Infernoturm Lakaien Walküre
Walküre Prinzessin
Bogenschützen Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Lakaien Prinzessin
Bogenschützen Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Bogenschützen Lakaien Walküre Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Infernoturm Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Lakaien Walküre
Walküre Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm
Lakaien Walküre Infernoturm
Bogenschützen Lakaien Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Bogenschützen Lakaien Prinzessin
Infernoturm
Walküre Bogenschützen Lakaien Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaien Walküre Infernoturm
Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Bogenschützen Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Lakaien Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Lakaien Walküre Infernoturm
Walküre
Walküre Infernoturm
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Bogenschützen Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Walküre Bogenschützen Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre
Walküre Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaien
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien Drachenbaby
Prinzessin
Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Lakaien
Tunnelgräber
Prinzessin
Prinzessin
Bogenschützen Lakaien Prinzessin
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

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