Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Bomber Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Walküre Hexe
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bomber Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Gift
Bomber Bogenschützen Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Hexe Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Bogenschützen Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Bogenschützen
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Walküre
Bogenschützen Bomber Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Rakete
Tunnelgräber
Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Walküre Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Hexe
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber
Bomber Bogenschützen Rakete Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Bogenschützen
Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Bomber Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Rakete
Drachenbaby
Bogenschützen Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Bogenschützen Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Tunnelgräber
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Bomber Walküre Hexe
Rakete Hexe P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Walküre
Bomber Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Rakete Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Rakete Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Walküre Tunnelgräber
Bogenschützen Walküre Hexe Bomber Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Bomber Walküre Rakete Hexe
Bomber Walküre Rakete Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Bomber Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Bogenschützen Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Walküre Rakete Drachenbaby Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Bomber Bogenschützen Walküre Rakete Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Rakete Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre Rakete
Bomber Rakete Walküre Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Hexe
Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Tunnelgräber
Rakete
Rakete Tunnelgräber Walküre
Bogenschützen Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Tunnelgräber
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Bomber Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby
Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Rakete Bomber Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby
Bomber Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Rakete Hexe
Bomber Rakete Tunnelgräber
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete
Bogenschützen Rakete Hexe
Rakete Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber Walküre Rakete Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Drachenbaby Hexe
Rakete Hexe
Rakete Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

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