Électrocuteurs Électrocuteurs
Rare · Arène 11 A11

Points de vie 440
Dégâts 70
Vitesse de frappe 1.6
Portée 4.5
Vitesse Moyen
Nombre 3

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Stats de la carte

Niveau Points de vie PV Dégâts Dégâts
3 250 40 ×3
4 275 44 ×3
5 302 48 ×3
6 332 53 ×3
7 365 58 ×3
8 400 64 ×3
Niveau des tournois 9 440 70 ×3
10 482 77 ×3
11 530 84 ×3
12 582 93 ×3
13 640 102 ×3
14 (Miroité) (Mir.) 702 112 ×3
Not killed by
Gel Tornade Méga Boule de Neige Électrocution Earthquake Fût à barbares La bûche Flèches
Sort Dégâts Échange d'élixir
Boule de feu 572 0
Poison 600 0
Foudre 877 -2
Roquette 1232 -2
Combo de sorts Dégâts Échange d'élixir
La bûche Électrocution 399

Zone experte

Propriétés et roles de Électrocuteurs

Troupe de groupe Troupe terrestre Troupe attaquant à distance Troupe attaquante multicible Meurt de la Boule de feu Meurt du Poison Meurt de la Foudre Meurt de la Roquette A une attaque étourdissante Troupe anti-aérien Distraction sol-sol Réinitialise les attaques chargées Boule de feu Bait Poison Bait

Counters de Électrocuteurs   36/97

Carte qui contre Électrocuteurs complètement ou partiellement. Carte étant efficace pour stopper Électrocuteurs ou aider à minimiser les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Boule de feu Poison Méga Chevalier Électrocution Esprits de feu Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Firecracker Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales Valkyrie Tour à bombes Électrocuteurs Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Gardes Bébé dragon Chasseur Sorcière Bouliste Charrette à canon Électro-Dragon Bourreau Squelette géant Foudre P.E.K.K.A La bûche Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Zappy

Électrocuteurs contre ces cartes   25/97

Cartes que Électrocuteurs stoppe(nt) ou qui au moins aide(nt) à diminuer les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Dragon de l'enfer Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chauves-souris Gargouilles Fût à squelettes Fripons Recrues Royales Méga gargouille Elixir Golem Électrocuteurs Tour de l'enfer Cochons Royaux Wall Breakers Fût à barbares Prince ténébreux Prince Charrette à canon Squelette géant Gobelin géant Mineur Ram Rider Zappy

Synergies Électrocuteurs   7/97

Cartes qui se jouent bien avec Électrocuteurs. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.

Électrocution Chevalier Recrues Royales Géant Cochons Royaux Clonage Golem

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