Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Hexe Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben
Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki
Gift
Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki
Blitz
Walküre Ofen Magier Hexe Funki
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Walküre Ofen Lakaienhorde Magier Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Prinzessin Walküre Ofen

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Funki
Walküre
Ofen Magier Hexe Funki
Ofen
Walküre Prinzessin Funki
Magier
Walküre Funki
Skelettarmee
Funki
Hexe
Walküre
Prinzessin
Ofen Funki
Funki
Lakaienhorde Walküre Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 10

Lakaienhorde
Funki
Walküre
Ofen Magier Hexe Prinzessin Funki
Ofen
Walküre Skelettarmee
Magier
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Ofen Magier Prinzessin Funki
Hexe
Walküre
Prinzessin
Walküre Skelettarmee
Funki
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Walküre Ofen Hexe
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Funki Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Funki Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee Prinzessin Funki
Skelettarmee Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Prinzessin
Walküre Funki
Lakaienhorde Hexe Funki Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Funki
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Ofen Magier Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Funki Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Skelettarmee Funki Lakaienhorde Ofen Hexe Prinzessin
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Funki
Lakaienhorde Magier Funki Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Walküre Ofen Magier Skelettarmee Hexe
Walküre Ofen Magier Hexe Prinzessin
Funki
Walküre Magier Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen Hexe Funki
Walküre Magier
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe Funki
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Funki
Ofen Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Funki
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Walküre Hexe Funki
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Funki
Magier Lakaienhorde Walküre Ofen Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki
Skelettarmee Hexe Funki Lakaienhorde Walküre Ofen
Walküre Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Funki
Prinzessin
Lakaienhorde Funki
Walküre Funki
Magier Lakaienhorde Walküre Ofen Funki
Magier Lakaienhorde Ofen Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Magier
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Prinzessin Funki
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Ofen Funki
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Prinzessin Funki
Lakaienhorde Ofen Magier Prinzessin Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Prinzessin Funki
Walküre Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Funki
Magier Prinzessin
Funki
Lakaienhorde
Walküre Ofen Magier Hexe Prinzessin Funki
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Prinzessin Funki
Magier Hexe Prinzessin Funki
Funki
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Prinzessin Funki
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Prinzessin Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Prinzessin Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Funki
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Funki

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