Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Prinzessin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riesenskelett Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Klonzauber Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Klonzauber Prinzessin
Knall
Bogenschützen Klonzauber Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Klonzauber Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Klonzauber Prinzessin Eismagier Elektromagier
Blitz
Eismagier Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Klonzauber Prinzessin Eismagier Banditin Feuerball Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Klonzauber Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riesenskelett Banditin
Feuerball
Prinzessin Elektromagier
Klonzauber
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Klonzauber Bogenschützen Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Eismagier
Riesenskelett Banditin
Banditin
Bogenschützen Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Klonzauber Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Bogenschützen
Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier
Feuerball
Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Klonzauber
Riesenskelett
Bogenschützen Prinzessin Eismagier Elektromagier
Prinzessin
Feuerball Riesenskelett Eismagier Banditin
Eismagier
Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Prinzessin Banditin
Banditin
Bogenschützen Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Eismagier Banditin Elektromagier
Bogenschützen Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier
Eismagier Banditin Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Feuerball Bogenschützen Eismagier Banditin Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Riesenskelett Banditin Elektromagier
Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier
Bogenschützen Eismagier Elektromagier Feuerball Riesenskelett Prinzessin Banditin
Bogenschützen Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Eismagier Banditin Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Bogenschützen
Riesenskelett Banditin Elektromagier
Riesenskelett Feuerball Banditin Elektromagier
Riesenskelett Banditin
Feuerball Bogenschützen Prinzessin Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Feuerball Banditin
Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Feuerball Banditin
Bogenschützen Feuerball Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Riesenskelett
Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Prinzessin Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Riesenskelett Banditin
Feuerball Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Prinzessin
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Banditin
Bogenschützen Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerball Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Bogenschützen Prinzessin Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Prinzessin Banditin Elektromagier

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