Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Magier Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Königsschweinchen
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Magier

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Walküre Elitebarbaren Elixiergolem Königsschweinchen
Elixiergolem
Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Königsschweinchen
Königsschweinchen
Blasrohrkobold Walküre Magier Scharfrichter
Hexe
Elixiergolem Walküre
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 6

Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Walküre
Elixiergolem
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Magier
Elitebarbaren Walküre
Königsschweinchen
Hexe
Walküre
Scharfrichter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter Magier
Scharfrichter Blasrohrkobold Magier Hexe
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Magier Elitebarbaren Walküre Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Walküre Magier Hexe Scharfrichter Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Magier Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Hexe Scharfrichter
Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Magier Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Magier Scharfrichter Walküre
Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Walküre Magier
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe
Magier
Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Magier Hexe
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Hexe
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier
Magier
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter

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