Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Drachenbaby
Knall
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Drachenbaby
Gift
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Walküre Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier
Walküre
Elitebarbaren Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier
Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Drachenbaby
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 12

Bomber
Walküre Dunkler Prinz
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Walküre Dunkler Prinz Magier
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Bomber Magier Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Bomber Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Elitebarbaren Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Walküre Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Bomber Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier Dunkler Prinz
Bomber Walküre Magier Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Magier Bomber Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre Magier Drachenbaby Bomber Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Bomber Walküre Magier Dunkler Prinz Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Lakaien Drachenbaby
Dunkler Prinz Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Walküre Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Walküre Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Bomber Magier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Lakaien Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Elitebarbaren
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Bomber Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Bomber Walküre Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Bomber Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz

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