Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Funki
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Ballon Funki
Barbarenfass
Magier Magieschütze Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Ballon Magieschütze Funki
Feuerball
Magier Ballon Magieschütze Funki
Gift
Magier Ballon Magieschütze Funki
Blitz
Magier Ballon Magieschütze Funki
Rakete
Magier Ballon Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Frost Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut Frost Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Frost Magieschütze Magier Ballon Rakete Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wut Frost Magieschütze Magier

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Wut Ballon Funki
Rakete
Wut
Ballon Funki Magier
Frost
Ballon
Ballon
Wut Frost Magier Magieschütze Funki
Blitz
Magieschütze
Ballon
Funki
Wut Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 2

Magier
Frost
Rakete
Wut
Frost
Magier Funki
Ballon
Blitz
Magieschütze
Funki
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Magier Magieschütze Funki
Funki
Rakete Funki Frost Blitz
Funki
Blitz Rakete Funki
Frost Magieschütze
Rakete Blitz Magier Frost Magieschütze
Rakete Blitz Magieschütze Funki
Funki
Funki
Magier Frost Magieschütze
Magier Magieschütze
Funki Magier Rakete Frost Blitz
Magier Rakete Funki Frost Magieschütze
Funki
Rakete Frost Blitz Funki
Magier Funki
Magier Magieschütze
Magier Frost Magieschütze
Funki
Magier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Funki
Magier Rakete Blitz Magieschütze
Rakete Blitz Funki
Rakete Blitz Funki
Funki
Magier Rakete Frost Magieschütze
Rakete Funki Blitz
Funki
Rakete Frost Blitz Magieschütze Funki
Funki
Funki
Rakete Blitz
Rakete Blitz Magier Funki
Magier Magieschütze Funki
Funki Rakete Frost Blitz Magieschütze
Magier Frost Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Rakete Frost Funki
Magieschütze
Rakete Blitz Magieschütze Funki
Blitz Rakete Frost Funki
Magier Rakete Magieschütze Funki
Magier Rakete Frost Magieschütze
Magier Magieschütze Funki
Magier Frost Blitz Magieschütze
Magier Blitz
Rakete Blitz Funki
Rakete Blitz Magier Magieschütze Funki
Blitz Magier Rakete Magieschütze
Rakete Blitz Magieschütze Funki
Blitz Rakete Frost Magieschütze
Blitz Magieschütze Funki
Rakete Blitz Magier Magieschütze Funki
Blitz Magieschütze Magier Rakete Funki
Blitz Rakete Frost Funki
Rakete Blitz Funki
Rakete Blitz Magier Magieschütze Funki
Rakete Blitz Magier Magieschütze
Rakete Blitz Magieschütze Funki
Rakete Blitz Magier
Rakete Blitz Funki
Rakete Blitz
Frost Magier Magieschütze Funki
Magier Blitz Magieschütze Funki
Blitz Magier Magieschütze Funki
Rakete Blitz Magieschütze Funki
Blitz Magier Magieschütze Funki
Rakete Blitz Magier Frost
Blitz Funki
Blitz Magier Rakete Magieschütze Funki
Rakete Blitz Frost Magieschütze Funki
Funki
Rakete Magier Blitz Magieschütze Funki
Blitz Rakete Frost Magieschütze
Rakete Blitz Magier Magieschütze
Frost
Blitz Magier Rakete Magieschütze Funki
Magier Blitz Magieschütze
Rakete Blitz Funki
Funki
Rakete Frost Blitz Magieschütze Funki
Rakete Blitz Magieschütze
Blitz Rakete Frost Magieschütze Funki

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