Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Widderreiterin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Scharfrichter Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Scharfrichter Widderreiterin Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Widderreiterin
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Scharfrichter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Machine
Goblin Machine
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 5

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Schweinereiter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tunnelgräber
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Widderreiterin Feuerwerkerin Scharfrichter
Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Widderreiterin
Scharfrichter Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin Goblin Machine
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Widderreiterin Goblin Machine
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Goblin Machine
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Goblin Machine
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Goblin Machine
Feuerwerkerin Tunnelgräber Scharfrichter Widderreiterin
Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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