Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Ballon Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Widderreiterin
Knall
Ofen Koboldfass Skelettarmee Ballon Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Ofen Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Ofen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Widderreiterin
Gift
Ofen Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Ballon Widderreiterin
Rakete
Walküre Ofen Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Ofen Drachenbaby Ballon Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Koboldfass Ballon Ofen Drachenbaby Widderreiterin
Ofen
Walküre Koboldfass Drachenbaby Ballon Prinzessin Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Walküre Ofen Koboldfass Ballon Widderreiterin
Ballon
Walküre Ofen Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Ofen Koboldfass Ballon
Widderreiterin
Walküre Ofen Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 6

Walküre
Ofen Drachenbaby Prinzessin
Ofen
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Ofen Prinzessin
Drachenbaby
Walküre Ofen
Ballon
Prinzessin
Walküre Skelettarmee
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Ofen Widderreiterin
Ofen Skelettarmee Widderreiterin Walküre
Skelettarmee Walküre Ofen Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Widderreiterin Drachenbaby Prinzessin
Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Ofen Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Ofen Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Ofen Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Ofen Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Ofen Widderreiterin
Skelettarmee Ofen Widderreiterin
Walküre Ofen Skelettarmee
Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Walküre Ofen Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen
Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Walküre Ofen Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Ofen Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Ofen Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Walküre Ofen Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby
Walküre
Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Ofen Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Prinzessin
Ofen Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Prinzessin
Drachenbaby
Walküre Ofen Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns