Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Drei Musketierinnen Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Mauerbrecher Infernodrache
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Mauerbrecher Eismagier
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Mauerbrecher
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Mauerbrecher Eismagier Infernodrache
Feuerball
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Mauerbrecher Eismagier Infernodrache
Gift
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier
Blitz
Grabstein Megalakai Drei Musketierinnen Eismagier Infernodrache
Rakete
Drei Musketierinnen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Drei Musketierinnen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Eismagier Feuerball Infernodrache Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Grabstein Megalakai Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Megalakai
Feuerball
Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Feuerball
Megalakai Mauerbrecher
Drei Musketierinnen
Mauerbrecher
Blasrohrkobold Feuerball
Eismagier
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 10

Grabstein
Blasrohrkobold Megalakai Feuerball Eismagier Infernodrache
Megalakai
Grabstein Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Grabstein Megalakai Eismagier Infernodrache
Feuerball
Grabstein Eismagier
Drei Musketierinnen
Mauerbrecher
Eismagier
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Grabstein Blasrohrkobold Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Infernodrache Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier
Drei Musketierinnen Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache
Drei Musketierinnen Infernodrache Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Eismagier
Grabstein Feuerball
Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Eismagier
Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Infernodrache Grabstein Feuerball Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball
Drei Musketierinnen Infernodrache Grabstein Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Grabstein Megalakai Feuerball
Megalakai Drei Musketierinnen Infernodrache Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Grabstein Feuerball Drei Musketierinnen Eismagier
Feuerball Drei Musketierinnen Grabstein Megalakai Blasrohrkobold
Infernodrache Grabstein Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Infernodrache
Drei Musketierinnen Grabstein Feuerball
Grabstein Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Infernodrache
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Infernodrache
Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball
Feuerball Megalakai Infernodrache
Grabstein
Feuerball
Grabstein Drei Musketierinnen Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Infernodrache
Grabstein Megalakai Feuerball Infernodrache
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Infernodrache
Infernodrache Grabstein Megalakai Blasrohrkobold
Feuerball
Grabstein Feuerball Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Feuerball Drei Musketierinnen
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Drei Musketierinnen Infernodrache
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Eismagier
Megalakai Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Megalakai Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Eismagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball

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