Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Magier Dunkler Prinz Holzfäller Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Königsriese Infernoturm Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Tesla Infernoturm Magier Dunkler Prinz Holzfäller Funki
Kampfholz
Königsriese Dunkler Prinz Holzfäller Funki
Erdbeben
Tesla Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Dunkler Prinz Holzfäller Funki
Feuerball
Tesla Infernoturm Magier Holzfäller Funki
Gift
Infernoturm Magier Funki
Blitz
Tesla Infernoturm Magier Dunkler Prinz Holzfäller Funki
Rakete
Infernoturm Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Dunkler Prinz Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tesla Dunkler Prinz Holzfäller Infernoturm Magier Königsriese Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Tesla Dunkler Prinz Holzfäller Infernoturm

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Königsriese
Magier Dunkler Prinz Holzfäller Funki
Infernoturm
Magier
Königsriese Dunkler Prinz Holzfäller Funki Megaritter
Dunkler Prinz
Königsriese Magier Holzfäller Funki
Holzfäller
Königsriese Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter
Funki
Königsriese Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter
Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Tesla
Infernoturm Magier Dunkler Prinz
Königsriese
Infernoturm
Tesla Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Magier
Tesla Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Tesla Infernoturm Magier
Holzfäller
Infernoturm Magier
Funki
Megaritter
Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Infernoturm Magier Funki
Infernoturm Holzfäller Funki Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Infernoturm Holzfäller Funki Megaritter Dunkler Prinz
Tesla Infernoturm Holzfäller Funki Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Holzfäller Funki Megaritter
Tesla Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Tesla Infernoturm Magier
Tesla Infernoturm Funki Megaritter
Tesla Infernoturm Funki Holzfäller
Tesla Infernoturm Dunkler Prinz Holzfäller Funki Megaritter
Tesla Magier Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Tesla Infernoturm Magier
Tesla Infernoturm Holzfäller Funki Megaritter Magier Dunkler Prinz
Magier Funki Megaritter Tesla Dunkler Prinz Holzfäller
Infernoturm Funki Tesla Holzfäller Megaritter
Infernoturm Tesla Holzfäller Funki Megaritter
Tesla Magier Funki Megaritter Infernoturm Dunkler Prinz Holzfäller
Tesla Megaritter Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Magier Tesla Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Funki Tesla Infernoturm Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Megaritter Tesla Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Tesla Infernoturm Dunkler Prinz Funki
Tesla Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Infernoturm Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter Tesla Infernoturm Funki
Infernoturm Tesla Dunkler Prinz Holzfäller Funki Megaritter
Magier Tesla
Dunkler Prinz Funki Tesla Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Megaritter Tesla Dunkler Prinz Holzfäller Funki
Megaritter Infernoturm Dunkler Prinz Funki
Infernoturm Tesla Funki
Megaritter Tesla Infernoturm Dunkler Prinz Holzfäller Funki
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Infernoturm Magier Holzfäller Funki
Magier Tesla Funki Megaritter
Tesla Infernoturm Funki Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Tesla Infernoturm Magier Dunkler Prinz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Funki
Dunkler Prinz Funki
Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter
Magier
Magier Funki
Magier
Magier
Holzfäller Funki
Magier Dunkler Prinz Funki
Magier
Funki
Funki
Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Funki
Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter
Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter
Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Magier Funki
Magier
Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Magier Funki
Dunkler Prinz
Magier
Magier Dunkler Prinz Holzfäller Funki Megaritter
Magier
Funki
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Funki
Dunkler Prinz Funki Megaritter

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