Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Jäger Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Magier Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin
Feuerball
Tesla Magier Jäger Widderreiterin
Gift
Magier Jäger
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin
Rakete
Magier Jäger Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Dunkler Prinz Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Magier Widderreiterin Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Rakete
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 11

Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Jäger Widderreiterin
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Rakete
Dunkler Prinz
Tesla Magier Jäger
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Megaritter
Magier Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Tesla Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rakete Jäger Widderreiterin Megaritter Dunkler Prinz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Jäger Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Tesla Rakete Jäger Widderreiterin Magier
Rakete Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Tesla Magier Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin Megaritter
Tesla Jäger Magier Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Magier Rakete Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Rakete Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Jäger Widderreiterin Megaritter
Rakete Tesla Mini-P.E.K.K.A. Jäger Widderreiterin Megaritter
Tesla Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Tesla Megaritter Magier Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin
Magier Jäger Tesla Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Jäger Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Dunkler Prinz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Jäger Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Jäger Megaritter Tesla Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin Megaritter
Magier Rakete Tesla Jäger Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Tesla Jäger Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Dunkler Prinz Jäger
Rakete Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Tesla
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Rakete Megaritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Megaritter Tesla Magier Jäger Widderreiterin
Magier Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Widderreiterin
Rakete
Rakete Dunkler Prinz
Magier Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Magier Rakete Jäger Widderreiterin
Magier
Magier Jäger Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Rakete
Rakete Jäger
Rakete
Rakete Magier Jäger
Magier Rakete Megaritter
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Rakete Magier Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Magier Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Magier Jäger Widderreiterin
Magier Widderreiterin Megaritter
Rakete
Magier Jäger
Rakete Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Rakete Jäger Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete Magier
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Magier Jäger Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Magier
Rakete
Dunkler Prinz Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Megaritter

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