Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Bowler Riesenkobold Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Großer Gräber
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Riesenkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Bowler
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Bowler Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Walküre Bowler Großer Gräber
Rakete
Walküre Bowler Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Bowler Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Walküre Großer Gräber Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Blasrohrkobold Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Bowler Riesenkobold
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass
Wut
Riesenkobold
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Großer Gräber Bowler Riesenkobold
Bowler
Blasrohrkobold Koboldfass
Riesenkobold
Blasrohrkobold Wut Koboldfass
Großer Gräber
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Tesla
Blasrohrkobold Walküre Bowler
Blasrohrkobold
Tesla Walküre Bowler Riesenkobold
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Bowler
Wut
Koboldfass
Bowler
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Tesla Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Bowler Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Bowler
Walküre Bowler
Bowler Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold
Bowler Tesla Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Tesla Großer Gräber
Tesla Blasrohrkobold Walküre Bowler
Blasrohrkobold Walküre Tesla Bowler Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Bowler Walküre
Walküre Bowler Tesla Blasrohrkobold
Tesla
Tesla Bowler
Tesla Walküre Bowler
Tesla Blasrohrkobold Walküre Bowler
Walküre Tesla Blasrohrkobold Bowler
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Bowler Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Bowler
Tesla Walküre Bowler
Walküre Bowler Riesenkobold
Walküre Bowler Tesla Riesenkobold
Tesla Walküre Bowler Riesenkobold Großer Gräber
Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre Bowler Riesenkobold
Großer Gräber Tesla Walküre Riesenkobold
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre Bowler
Walküre Bowler Riesenkobold
Bowler Tesla Walküre Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre Bowler
Tesla Blasrohrkobold Walküre Bowler Riesenkobold Großer Gräber
Walküre Bowler Tesla Blasrohrkobold Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Bowler
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold Walküre Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Walküre Bowler
Bowler
Bowler
Walküre Bowler
Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold
Großer Gräber
Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Bowler
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Riesenkobold

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