Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Walküre Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Blasrohrkobold Void Kleiner Prinz Tesla Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Skelettfass Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Blasrohrkobold Walküre Spiegel Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Spiegel Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Skelettfass Kleiner Prinz
Spiegel
Skelettfass Blasrohrkobold
Void
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 1 11

Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Tesla
Spiegel Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Skelettfass Tesla Walküre Spiegel Megaritter
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Spiegel Kleiner Prinz
Spiegel
Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Void
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Spiegel
Kleiner Prinz
Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Walküre Void
Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla Megaritter Blasrohrkobold Walküre Void
Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Walküre Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Void Kleiner Prinz
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Walküre Void Megaritter
Tesla
Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Walküre Tesla Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Tesla Blasrohrkobold
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Walküre
Tesla Megaritter Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Walküre Tesla Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Void
Void Skelettfass Tesla Walküre Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Tesla
Tesla Walküre Megaritter
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre Void
Megaritter Tesla Walküre
Void Megaritter Walküre
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre Void
Megaritter Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Tesla Blasrohrkobold
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Blasrohrkobold Walküre
Void Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Void
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Void
Walküre Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Void Skelettfass Blasrohrkobold
Void
Void Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Void Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Void
Skelettfass Blasrohrkobold Void
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Void Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Void Megaritter
Void
Void
Skelettfass Void
Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Void Skelettfass Blasrohrkobold
Void Skelettfass Megaritter
Void Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Megaritter
Void
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz

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