Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Musketierin Riesenskelett Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Lakaienhorde Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Lakaienhorde Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Lakaienhorde Musketierin Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Skelettfass Lakaienhorde Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Musketierin Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Musketierin Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Skelettfass Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Musketierin Infernodrache Hexenmutter
Gift
Skelettfass Lakaienhorde Musketierin Hexenmutter
Blitz
Musketierin Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Tunnelgräber Musketierin Infernodrache Hexenmutter Lakaienhorde Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Skelettfass Tunnelgräber Musketierin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Tunnelgräber Musketierin Spiegel Riesenskelett Infernodrache
Lakaienhorde
Tunnelgräber Spiegel Riesenskelett
Musketierin
Skelettfass Spiegel Riesenskelett Tunnelgräber
Spiegel
Tunnelgräber Skelettfass Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Skelettfass Lakaienhorde Musketierin Spiegel Tunnelgräber Hexenmutter
Tunnelgräber
Skelettfass Lakaienhorde Spiegel Musketierin Riesenskelett Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Skelettfass Tunnelgräber
Hexenmutter
Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 6

Skelettfass
Musketierin
Lakaienhorde
Spiegel
Musketierin
Skelettfass Spiegel Riesenskelett Tunnelgräber
Spiegel
Lakaienhorde Musketierin Infernodrache
Riesenskelett
Musketierin Hexenmutter
Tunnelgräber
Musketierin
Infernodrache
Spiegel
Hexenmutter
Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Infernodrache Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Musketierin
Riesenskelett
Musketierin Hexenmutter
Lakaienhorde Musketierin Infernodrache
Skelettfass Musketierin Riesenskelett
Lakaienhorde Infernodrache Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett Tunnelgräber
Lakaienhorde Hexenmutter Musketierin Riesenskelett
Lakaienhorde Musketierin Infernodrache
Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Lakaienhorde
Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Musketierin Riesenskelett Infernodrache Hexenmutter
Musketierin Infernodrache
Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Skelettfass Musketierin Tunnelgräber Infernodrache
Riesenskelett Lakaienhorde Musketierin
Riesenskelett Lakaienhorde Musketierin
Riesenskelett Lakaienhorde Musketierin Infernodrache
Hexenmutter Skelettfass Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Riesenskelett Infernodrache
Lakaienhorde Musketierin Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett Infernodrache
Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Skelettfass Musketierin Tunnelgräber
Skelettfass Lakaienhorde Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettfass Musketierin Riesenskelett
Lakaienhorde
Hexenmutter Skelettfass Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Skelettfass
Tunnelgräber Skelettfass
Lakaienhorde Musketierin
Tunnelgräber Skelettfass Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Skelettfass Musketierin Tunnelgräber
Skelettfass Lakaienhorde Musketierin
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Lakaienhorde Musketierin
Skelettfass Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Tunnelgräber Hexenmutter
Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Skelettfass Lakaienhorde Musketierin
Hexenmutter
Lakaienhorde Infernodrache
Tunnelgräber Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettfass Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Hexenmutter
Skelettfass Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettfass Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Tunnelgräber Lakaienhorde Musketierin
Skelettfass Musketierin
Riesenskelett
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Skelettfass Musketierin Riesenskelett Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns