Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldhütte Magier Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Erdbeben
Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Koboldhütte Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Rakete
Tunnelgräber
Skelettarmee
Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier Rakete

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaienhorde
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldhütte Magier Skelettarmee
Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Rakete
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldhütte
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Rakete Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Feuerball Koboldhütte Magier
Rakete Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Feuerball Magier Rakete
Feuerball Magier Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Lakaienhorde Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Lakaienhorde Koboldhütte Magier Skelettarmee
Magier Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Magier Rakete Lakaienhorde Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Rakete
Feuerball Tunnelgräber
Rakete Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Tunnelgräber
Feuerball Rakete
Feuerball Magier Rakete Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber Magier
Rakete Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Tunnelgräber Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Magier Rakete
Rakete Feuerball Koboldhütte Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Rakete
Feuerball Koboldhütte
Rakete Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier Rakete
Feuerball Rakete
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete Feuerball Magier Tunnelgräber
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Rakete Feuerball Magier
Rakete
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Magier
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball Rakete Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Magier
Rakete Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Magier Rakete Tunnelgräber
Rakete Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Rakete Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Rakete Skelettarmee
Feuerball Rakete Magier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete
Feuerball Magier
Rakete Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Rakete
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Tunnelgräber

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