Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Koboldfass Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Musketierin Walküre Magier Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Koboldfass Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Königsrekruten Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Königsrekruten Musketierin Walküre Magier Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer Prinz
Feuerball
Musketierin Magier Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer
Gift
Königsrekruten Musketierin Magier Koboldbohrer
Blitz
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Musketierin Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Magier Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Musketierin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Musketierin
Musketierin
Walküre Königsrekruten Drachenbaby Prinz
Walküre
Musketierin Koboldfass Prinz Magier Drachenbaby
Magier
Walküre Prinz
Koboldfass
Walküre Prinz Drachenbaby Koboldbohrer
Drachenbaby
Musketierin Walküre Koboldfass Prinz
Koboldbohrer
Koboldfass
Prinz
Walküre Koboldfass Musketierin Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Königsrekruten
Musketierin
Walküre Drachenbaby Koboldbohrer
Walküre
Musketierin Magier Drachenbaby Koboldbohrer Prinz
Magier
Walküre Prinz
Koboldfass
Drachenbaby
Musketierin Walküre Prinz
Koboldbohrer
Musketierin Walküre
Prinz
Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Königsrekruten Musketierin Walküre Koboldbohrer Prinz
Prinz Königsrekruten Musketierin Walküre Koboldbohrer
Königsrekruten Prinz Musketierin Walküre Koboldbohrer
Königsrekruten Walküre Prinz
Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Königsrekruten Musketierin Walküre Drachenbaby
Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer Prinz
Königsrekruten Musketierin Walküre Prinz
Walküre Königsrekruten Musketierin Magier Drachenbaby Koboldbohrer
Musketierin Magier Drachenbaby
Königsrekruten Koboldbohrer Prinz Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Königsrekruten Drachenbaby Koboldbohrer Prinz
Königsrekruten Koboldbohrer Prinz
Königsrekruten Koboldbohrer Prinz
Magier Königsrekruten Musketierin Walküre Koboldbohrer Prinz
Königsrekruten Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Koboldbohrer Prinz
Walküre Magier Drachenbaby Koboldbohrer Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer Prinz
Königsrekruten Walküre Magier Musketierin Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Prinz
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Königsrekruten Musketierin Walküre Prinz
Königsrekruten Walküre Prinz Musketierin
Königsrekruten Musketierin Walküre Koboldbohrer Prinz
Magier Musketierin Drachenbaby
Königsrekruten Prinz Musketierin Walküre
Königsrekruten Walküre Prinz
Königsrekruten Walküre Drachenbaby Prinz
Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer
Königsrekruten Musketierin Walküre Prinz
Königsrekruten Walküre Prinz
Königsrekruten Prinz Walküre Magier
Königsrekruten Magier Musketierin Walküre Drachenbaby
Königsrekruten Musketierin Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Prinz
Walküre Königsrekruten Musketierin Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Musketierin Walküre Drachenbaby Koboldbohrer
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Koboldbohrer
Königsrekruten Musketierin Walküre Prinz
Magier Walküre Drachenbaby
Magier Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Musketierin Prinz
Königsrekruten Musketierin Walküre Magier Prinz
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinz
Musketierin Magier Drachenbaby Koboldbohrer
Königsrekruten Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Walküre Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinz
Magier
Musketierin Prinz
Königsrekruten Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer
Walküre Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Prinz
Magier
Königsrekruten Musketierin Prinz
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Musketierin Magier Drachenbaby
Königsrekruten Musketierin Prinz
Königsrekruten Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Königsrekruten Musketierin Drachenbaby Prinz

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