Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Ofen Magier Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Rammbock Ofen Hexe
Knall
Bomber Lakaien Rammbock Ofen Hexe Banditin
Barbarenfass
Bomber Rammbock Ofen Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Bomber Rammbock Ofen Hexe Banditin
Erdbeben
Bomber Ofen Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Rammbock Magier Hexe Banditin
Feuerball
Bomber Lakaien Rammbock Ofen Magier Hexe Banditin
Gift
Bomber Lakaien Ofen Magier Hexe
Blitz
Rammbock Ofen Magier Hexe Banditin
Rakete
Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Lakaien Banditin Rammbock Ofen Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Lakaien Banditin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Rammbock Banditin
Lakaien
Wut Bomber Rammbock Banditin
Rammbock
Banditin Bomber Lakaien Ofen Hexe
Ofen
Rammbock Banditin
Magier
Wut Banditin
Wut
Lakaien Hexe Magier
Hexe
Wut Rammbock Banditin
Banditin
Rammbock Bomber Lakaien Ofen Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Banditin
Lakaien
Banditin
Rammbock
Ofen
Banditin
Magier
Banditin
Wut
Hexe
Banditin
Banditin
Bomber Lakaien Ofen Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Magier
Bomber Lakaien Ofen Hexe Banditin
Ofen Hexe Bomber Lakaien Banditin
Hexe Bomber Lakaien Ofen Banditin
Bomber
Bomber Lakaien Ofen Banditin
Lakaien Ofen Magier Hexe
Banditin
Hexe Lakaien Ofen
Bomber Banditin
Lakaien Hexe Bomber Ofen Magier Banditin
Lakaien Ofen Magier Hexe
Ofen Bomber Lakaien Magier Hexe Banditin
Bomber Magier Lakaien Ofen Hexe
Ofen Banditin
Ofen Banditin
Magier Bomber Lakaien Ofen Hexe
Bomber Lakaien Ofen Magier Hexe Banditin
Ofen Magier Hexe Bomber Lakaien Banditin
Bomber Magier Lakaien Ofen Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Hexe Banditin
Banditin Bomber Magier
Banditin Lakaien Ofen Hexe
Banditin
Hexe Banditin
Ofen Magier Lakaien Hexe
Lakaien Ofen Hexe Banditin
Lakaien Hexe Banditin
Hexe
Lakaien Hexe
Magier Hexe Banditin
Magier Bomber Ofen Hexe
Hexe Bomber Lakaien Ofen
Lakaien Bomber Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Banditin
Banditin
Bomber Magier Ofen
Magier Lakaien Ofen Hexe
Bomber Ofen Magier Hexe
Magier
Magier Banditin
Lakaien
Magier Banditin
Magier
Banditin
Lakaien Banditin
Ofen
Bomber Ofen Magier Hexe Banditin
Ofen Magier Banditin
Bomber Lakaien
Bomber Magier Banditin
Bomber Magier Hexe
Lakaien
Magier
Bomber Ofen Magier Hexe
Hexe
Magier Hexe Banditin
Magier Hexe Banditin
Banditin
Ofen Magier Hexe
Lakaien Magier Hexe
Bomber Magier Banditin
Magier
Lakaien Hexe Banditin
Magier Hexe
Magier
Bomber Magier
Lakaien Hexe
Hexe
Hexe Banditin

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