Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Golem Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Dunkler Prinz Fischer
Großer Schneeball
Klonzauber Drachenbaby Fischer
Knall
Klonzauber Dunkler Prinz Fischer
Barbarenfass
Klonzauber Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Klonzauber Dunkler Prinz Fischer
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Klonzauber Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Fischer
Feuerball
Klonzauber Drachenbaby Bowler Scharfrichter Fischer
Gift
Klonzauber Scharfrichter Fischer
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Fischer
Rakete
Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Klonzauber Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Klonzauber Fischer Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Klonzauber Fischer Drachenbaby

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Wut
Dunkler Prinz
Klonzauber
Golem Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Golem Klonzauber Dunkler Prinz Bowler Fischer
Dunkler Prinz
Wut Drachenbaby Scharfrichter Golem Fischer
Bowler
Klonzauber Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Scharfrichter
Dunkler Prinz Bowler Golem
Golem
Klonzauber Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Fischer
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 0 4

Wut
Klonzauber
Drachenbaby
Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Bowler
Drachenbaby Dunkler Prinz
Scharfrichter
Dunkler Prinz
Golem
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Drachenbaby Scharfrichter
Dunkler Prinz Scharfrichter Fischer
Bowler Fischer Dunkler Prinz Scharfrichter
Dunkler Prinz Bowler Fischer
Dunkler Prinz Bowler
Bowler Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Bowler Drachenbaby
Fischer
Dunkler Prinz Bowler Fischer
Scharfrichter Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Fischer
Scharfrichter Drachenbaby
Bowler Dunkler Prinz
Bowler Scharfrichter Drachenbaby Dunkler Prinz
Bowler Fischer
Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Fischer
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Fischer
Drachenbaby Scharfrichter Dunkler Prinz Bowler Fischer
Fischer
Dunkler Prinz Bowler Drachenbaby Scharfrichter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Bowler Fischer
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Fischer
Dunkler Prinz Bowler Fischer
Dunkler Prinz Bowler Fischer
Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Fischer
Scharfrichter Drachenbaby
Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Fischer
Drachenbaby Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Fischer
Bowler Scharfrichter Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Fischer
Drachenbaby
Dunkler Prinz
Scharfrichter Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Scharfrichter Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Fischer
Bowler Fischer
Dunkler Prinz Bowler Fischer
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Fischer
Drachenbaby Fischer
Drachenbaby Fischer
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Fischer
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Fischer
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Bowler Fischer
Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Fischer
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Fischer
Drachenbaby Bowler Fischer
Drachenbaby Fischer
Drachenbaby Scharfrichter
Bowler
Bowler
Dunkler Prinz
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Dunkler Prinz Scharfrichter
Drachenbaby Bowler
Scharfrichter
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter

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