Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Ballon Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsriese Walküre Kampfheilerin Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Ballon
Großer Schneeball
Wächter Ballon
Knall
Minenwerfer Königsriese Wächter Ballon
Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Königsriese Wächter
Erdbeben
Minenwerfer Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Kampfheilerin Wächter Ballon Scharfrichter
Feuerball
Minenwerfer Kampfheilerin Ballon Scharfrichter
Gift
Minenwerfer Kampfheilerin Wächter Ballon Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Ballon Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Wächter Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Void Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Ballon Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wächter Void Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Königsriese Kampfheilerin
Königsriese
Minenwerfer Kampfheilerin Wächter Void Scharfrichter
Walküre
Ballon Kampfheilerin Scharfrichter
Kampfheilerin
Scharfrichter Minenwerfer Königsriese Walküre Ballon
Wächter
Königsriese
Void
Königsriese Ballon
Ballon
Walküre Kampfheilerin Void Scharfrichter
Scharfrichter
Kampfheilerin Königsriese Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 0 6

Minenwerfer
Walküre Wächter
Königsriese
Walküre
Minenwerfer Kampfheilerin Scharfrichter
Kampfheilerin
Walküre Scharfrichter
Wächter
Minenwerfer Scharfrichter
Void
Ballon
Scharfrichter
Walküre Kampfheilerin Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre Void Scharfrichter
Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Minenwerfer Walküre Void Scharfrichter
Minenwerfer Walküre Wächter
Walküre Kampfheilerin
Walküre Wächter Scharfrichter
Minenwerfer Void Scharfrichter
Walküre Kampfheilerin Void
Minenwerfer
Wächter Walküre Kampfheilerin
Walküre Wächter Scharfrichter
Scharfrichter
Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Wächter
Walküre Scharfrichter Minenwerfer Wächter
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Walküre Scharfrichter
Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Wächter Scharfrichter
Minenwerfer Walküre Scharfrichter Kampfheilerin Wächter
Minenwerfer
Walküre Kampfheilerin Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Kampfheilerin Void
Void Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Wächter Walküre Kampfheilerin
Walküre Wächter Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin Wächter Scharfrichter
Scharfrichter
Wächter Walküre Kampfheilerin Void
Walküre Kampfheilerin
Void Minenwerfer Walküre
Wächter
Walküre Wächter
Walküre Wächter Void
Walküre Wächter Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Wächter Minenwerfer Walküre Kampfheilerin Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Minenwerfer Walküre Wächter
Minenwerfer Void Scharfrichter
Void
Walküre Wächter Void
Scharfrichter Minenwerfer Walküre
Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Scharfrichter
Void Minenwerfer
Wächter Void
Void Minenwerfer Walküre
Void Scharfrichter
Minenwerfer Void Scharfrichter
Minenwerfer Void
Minenwerfer
Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer
Void Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer Walküre
Void
Void
Void
Minenwerfer Void
Minenwerfer Walküre Scharfrichter
Minenwerfer Void Scharfrichter
Void Minenwerfer
Void Minenwerfer
Scharfrichter
Wächter Void
Void
Void Minenwerfer
Void
Wächter Void
Scharfrichter
Void Walküre Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Void
Scharfrichter
Wächter
Void Scharfrichter
Void Minenwerfer Scharfrichter

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