Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Elixiergolem Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem
Großer Schneeball
Lakaien Skelettdrachen Barbaren
Knall
Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbaren Elixiergolem Walküre Magier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbaren Elixiergolem Magier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbaren Elixiergolem Magier
Blitz
Skelettdrachen Walküre Magier
Rakete
Barbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettdrachen Walküre Barbaren Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre
Feuerwerkerin
Elixiergolem Lakaien Skelettdrachen Walküre Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Megaritter
Barbaren
Elixiergolem
Feuerwerkerin Lakaien Skelettdrachen Magier
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Magier
Elixiergolem Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier

Verteidigungssynergien 2 9

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Megaritter
Barbaren
Skelettdrachen
Elixiergolem
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Magier
Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Magier
Barbaren Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaien Skelettdrachen Walküre
Barbaren Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Lakaien Skelettdrachen Feuerwerkerin Magier
Skelettdrachen Barbaren Walküre Megaritter
Barbaren Lakaien
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Megaritter
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Walküre Feuerwerkerin Magier Megaritter
Lakaien Skelettdrachen Feuerwerkerin Magier
Barbaren Megaritter Lakaien Skelettdrachen Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Megaritter
Barbaren Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbaren Walküre Magier
Walküre Magier Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbaren Megaritter
Barbaren
Skelettdrachen Walküre Magier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Magier Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Barbaren
Barbaren Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Lakaien
Lakaien Barbaren Walküre
Megaritter Barbaren Walküre
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbaren Walküre
Skelettdrachen Barbaren
Megaritter Lakaien Barbaren Walküre
Megaritter Barbaren Walküre
Barbaren Megaritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbaren Walküre Megaritter
Barbaren Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Lakaien Walküre Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Barbaren Walküre
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Lakaien
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Lakaien
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Megaritter
Lakaien Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Magier Megaritter
Lakaien Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Barbaren
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Barbaren
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Megaritter

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