Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Prinz Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Elixiergolem Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Lakaien Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Elixiergolem Walküre Prinz Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Elixiergolem Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Prinz Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Prinz Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Elixiergolem Void Kleiner Prinz Walküre Hexenmutter Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Elixiergolem Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Elixiergolem Walküre Prinz
Elixiergolem
Lakaien Hexenmutter
Walküre
Prinz Lakaien Hexenmutter Kleiner Prinz
Void
Prinz
Walküre Megaritter Lakaien Kleiner Prinz
Hexenmutter
Elixiergolem Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Prinz Hexenmutter
Kleiner Prinz
Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 1 6

Lakaien
Walküre Prinz Megaritter
Elixiergolem
Walküre
Lakaien Prinz Hexenmutter Kleiner Prinz
Void
Prinz
Lakaien Walküre
Hexenmutter
Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Hexenmutter
Kleiner Prinz
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Void
Lakaien Walküre Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Lakaien Walküre Void
Prinz Lakaien Walküre Megaritter
Walküre Prinz Megaritter
Lakaien Walküre Hexenmutter Megaritter
Lakaien Void Kleiner Prinz
Walküre Void Megaritter
Lakaien Prinz
Walküre Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien Walküre Hexenmutter Megaritter
Lakaien
Prinz Megaritter Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Lakaien Prinz
Prinz Megaritter
Prinz Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Prinz
Megaritter Lakaien Walküre Prinz Kleiner Prinz
Walküre Lakaien Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Walküre Megaritter Lakaien Prinz Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Void Prinz
Void Walküre Prinz Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Prinz
Walküre Prinz Megaritter
Walküre Prinz Megaritter
Hexenmutter Lakaien
Prinz Lakaien Walküre Void
Megaritter Walküre Prinz
Void Megaritter Lakaien Walküre Prinz
Megaritter Lakaien Walküre Prinz
Megaritter Walküre Void Prinz
Prinz Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Prinz Kleiner Prinz
Lakaien Walküre Megaritter Hexenmutter
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Walküre
Void
Void
Walküre Void Prinz
Walküre Megaritter
Hexenmutter Lakaien
Void
Lakaien Void Prinz
Void Walküre Prinz
Void
Void
Lakaien Void
Prinz
Megaritter
Lakaien
Void Prinz Megaritter
Walküre Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien Void Prinz Megaritter
Void
Void Prinz
Void
Hexenmutter Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Void
Void Prinz Megaritter
Void
Hexenmutter Kleiner Prinz
Lakaien Void
Void
Void Megaritter
Void
Prinz Megaritter
Lakaien Void Prinz
Void Walküre Prinz Megaritter
Void
Prinz Megaritter
Lakaien
Void
Void Prinz Megaritter Kleiner Prinz

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