Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass Ballon Holzfäller
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Koboldfass Ballon Holzfäller
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass Ballon Holzfäller
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine Ballon
Blitz
Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Flugmaschine Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Wut Walküre Ballon Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Ballon
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Ballon Holzfäller Lakaien Flugmaschine
Flugmaschine
Walküre Ballon Holzfäller
Wut
Lakaien Ballon
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Ballon Holzfäller
Ballon
Walküre Wut Holzfäller Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldfass
Holzfäller
Walküre Ballon Lakaien Flugmaschine Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaien
Walküre Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller
Blasrohrkobold
Lakaien Walküre Flugmaschine Holzfäller
Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller
Flugmaschine
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Wut
Koboldfass
Ballon
Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Holzfäller Lakaien Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Holzfäller Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Holzfäller Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Walküre Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Lakaien Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine
Holzfäller Lakaien Walküre Flugmaschine
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Walküre Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Holzfäller
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller
Walküre Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller Lakaien Walküre
Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Holzfäller
Walküre Holzfäller
Lakaien Walküre Flugmaschine
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Holzfäller
Walküre
Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Holzfäller
Lakaien Walküre Blasrohrkobold Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaien Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaien
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Lakaien
Flugmaschine
Walküre
Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaien Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold
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Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Holzfäller
Blasrohrkobold Flugmaschine
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