Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Klonzauber
Knall
Klonzauber
Barbarenfass
Walküre Magier Klonzauber Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Klonzauber Scharfrichter Königsgeist
Feuerball
Magier Klonzauber Scharfrichter
Gift
Magier Klonzauber Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Gift Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Klonzauber Gift Scharfrichter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Klonzauber Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Klonzauber Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Spiegel
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Königsgeist
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Gift Königsgeist
Klonzauber
Gift
Spiegel Königsgeist
Scharfrichter
Walküre
Königsgeist
Walküre Magier Spiegel Gift

Verteidigungssynergien 0 11

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Spiegel Scharfrichter Königsgeist
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Spiegel Scharfrichter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Scharfrichter
Klonzauber
Gift
Spiegel
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Walküre Scharfrichter Königsgeist
Magier Gift Scharfrichter
Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Walküre Gift Scharfrichter Magier Königsgeist
Scharfrichter Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Walküre Magier Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Gift Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Scharfrichter
Walküre Magier Scharfrichter Königsgeist
Walküre Magier Gift Scharfrichter Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter
Magier Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Scharfrichter
Walküre Gift Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Königsgeist
Gift Scharfrichter Königsgeist
Gift
Walküre Gift
Magier Gift Scharfrichter Walküre
Magier Gift Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter
Gift Magier Scharfrichter
Gift Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Walküre Magier
Gift Magier Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Gift
Magier Gift Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Scharfrichter
Walküre Magier Gift
Gift
Magier Gift
Gift
Gift Walküre Magier Scharfrichter
Gift Magier Scharfrichter Königsgeist
Magier Gift
Gift
Gift Magier Scharfrichter
Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier
Gift
Magier Gift
Gift Magier Scharfrichter
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Königsgeist

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