Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Flugmaschine Riesenskelett Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Flugmaschine
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Musketierin Walküre Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball
Musketierin Flugmaschine
Gift
Musketierin Flugmaschine
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine Gift Goldener Ritter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Void Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Riesenskelett
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett
Flugmaschine
Walküre Riesenskelett Goldener Ritter
Void
Gift
Gift
Void Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine Gift
Goldener Ritter
Flugmaschine

Verteidigungssynergien 1 9

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett Goldener Ritter
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Flugmaschine
Musketierin Walküre Riesenskelett Goldener Ritter
Void
Gift
Gift
Void
Riesenskelett
Musketierin Flugmaschine
Goldener Ritter
Musketierin Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Flugmaschine Void Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Void Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Riesenskelett
Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Void Gift
Musketierin Walküre Flugmaschine Void Gift Riesenskelett Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenskelett
Walküre Gift Musketierin Flugmaschine Riesenskelett
Musketierin Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine Riesenskelett
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Gift Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift
Musketierin Walküre Flugmaschine Goldener Ritter
Walküre Gift Musketierin Flugmaschine Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void Riesenskelett
Void Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Gift Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine Void Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Void Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine Riesenskelett Goldener Ritter
Walküre Void Gift Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Goldener Ritter
Musketierin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine Gift Riesenskelett Goldener Ritter
Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Riesenskelett Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Musketierin Walküre Flugmaschine Riesenskelett Goldener Ritter
Void Gift Musketierin Flugmaschine Goldener Ritter
Flugmaschine Void Gift Riesenskelett
Musketierin Walküre Flugmaschine Void Gift Riesenskelett
Gift Walküre
Gift Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine
Void Gift Flugmaschine Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Void Gift
Void Gift Musketierin Walküre Flugmaschine Goldener Ritter
Void Gift Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Gift Musketierin Void Goldener Ritter
Musketierin Flugmaschine Void Gift
Musketierin Flugmaschine Gift
Musketierin Flugmaschine Gift Goldener Ritter
Musketierin Flugmaschine Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Gift
Walküre Flugmaschine Gift Goldener Ritter
Musketierin Void Gift Riesenskelett
Void Gift
Void Musketierin
Musketierin Flugmaschine Void Gift
Gift Walküre
Void Gift Musketierin Flugmaschine Goldener Ritter
Void Musketierin Flugmaschine Gift Goldener Ritter
Void Gift Musketierin Goldener Ritter
Gift Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Void Gift
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Gift Musketierin
Void Gift
Riesenskelett
Gift
Musketierin Flugmaschine Void
Gift Musketierin Flugmaschine
Void Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Gift
Void Gift Riesenskelett
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Gift Riesenskelett Goldener Ritter
Musketierin Flugmaschine Void Gift
Void Gift Musketierin Flugmaschine Riesenskelett Goldener Ritter

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