Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfheilerin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Goblin Curse
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Goblin Curse
Knall
Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbarenfass
Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Curse Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Goblin Curse
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfheilerin Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Schweinereiter Kampfheilerin Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Goblin Curse Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfheilerin Magieschütze
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Rakete Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Schweinereiter Kampfheilerin Magieschütze Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Schweinereiter Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Kampfheilerin Magieschütze
Bombenturm
Schweinereiter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Rakete Magieschütze
Kampfheilerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze
Rakete
Schweinereiter
Goblin Curse
Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfheilerin Goblin Curse

Verteidigungssynergien 0 10

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfheilerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Magieschütze
Bombenturm
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze
Schweinereiter
Kampfheilerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze
Rakete
Goblin Curse
Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Rakete Blasrohrkobold Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Blasrohrkobold Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfheilerin Rakete
Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete Bombenturm Goblin Curse Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Goblin Curse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Blasrohrkobold Goblin Curse Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold Goblin Curse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfheilerin Rakete Goblin Curse
Bombenturm Rakete Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Goblin Curse
Bombenturm Rakete Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Bombenturm Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Curse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfheilerin Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfheilerin Rakete Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfheilerin Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Goblin Curse
Rakete Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Curse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfheilerin Goblin Curse
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bombenturm Goblin Curse
Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Curse Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfheilerin Rakete Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfheilerin Goblin Curse Magieschütze
Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Goblin Curse Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete Goblin Curse Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Goblin Curse Magieschütze
Blasrohrkobold
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete Goblin Curse Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Goblin Curse Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete
Rakete
Rakete
Goblin Curse Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Goblin Curse Magieschütze
Blasrohrkobold Goblin Curse Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete Magieschütze
Rakete Blasrohrkobold Goblin Curse Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rakete Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Rakete
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete Magieschütze
Blasrohrkobold Rakete

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