Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 11 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Spiegel Koboldfass Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Blasrohrkobold Spiegel Koboldfass Prinzessin
Spiegel
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Spiegel Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 9

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Blasrohrkobold Spiegel Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Walküre Spiegel Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Prinzessin
Schweinereiter
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Walküre
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Ritter Walküre
Walküre Ritter
Ritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Ritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

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