Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elitebarbaren Rakete Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Walküre Lakaienhorde Magier Scharfrichter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter
Magier
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Rakete
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Walküre
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 6

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Magier Scharfrichter
Magier
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Rakete
Drei Musketierinnen
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Drei Musketierinnen Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Rakete Drei Musketierinnen Megaritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Walküre Megaritter
Elitebarbaren Walküre Rakete Megaritter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Rakete Drei Musketierinnen Magier Scharfrichter
Rakete Walküre Megaritter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Magier Megaritter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter Magier
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Walküre Magier Rakete Drei Musketierinnen
Walküre Magier Rakete Drei Musketierinnen Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde
Elitebarbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Megaritter
Lakaienhorde Rakete Elitebarbaren Drei Musketierinnen Megaritter
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Megaritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter
Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Magier Rakete Scharfrichter Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Rakete
Walküre Rakete Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Drei Musketierinnen Scharfrichter Megaritter
Magier Rakete Scharfrichter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Rakete Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Rakete Megaritter Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Rakete Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Rakete Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Walküre Drei Musketierinnen Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Rakete Drei Musketierinnen Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Megaritter
Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Rakete
Scharfrichter
Rakete Lakaienhorde
Walküre Rakete
Magier Rakete Scharfrichter Lakaienhorde Walküre Megaritter
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier
Rakete Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Rakete Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Elitebarbaren Drei Musketierinnen Scharfrichter
Lakaienhorde Rakete
Elitebarbaren
Rakete Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter
Lakaienhorde Magier Rakete Drei Musketierinnen Scharfrichter Megaritter
Rakete Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Rakete
Rakete Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter Megaritter
Rakete Walküre Magier Megaritter
Rakete Lakaienhorde Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter
Magier Megaritter
Rakete
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Rakete Magier
Lakaienhorde Rakete
Rakete Magier Drei Musketierinnen Scharfrichter
Lakaienhorde Walküre Magier Rakete Drei Musketierinnen Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Megaritter
Magier Rakete Megaritter

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