Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Lakaienhorde Hexe
Knall
Bomber Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Bomber Barbaren Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Barbaren Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Barbaren Hexe
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball
Bomber Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe
Gift
Bomber Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Walküre Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Bomber Walküre Barbaren Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Barbaren
Lakaienhorde
Riesenskelett
Elitebarbaren
Walküre Bomber Magier
Walküre
Elitebarbaren Bomber Magier Hexe Riesenskelett
Magier
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Lakaienhorde Walküre Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Walküre
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Bomber Magier Hexe
Magier
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Walküre Magier
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Bomber Walküre Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe Bomber Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Bomber Walküre
Bomber Barbaren Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Bomber Walküre
Lakaienhorde Magier Hexe
Barbaren Walküre Riesenskelett
Barbaren Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Barbaren Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Barbaren Lakaienhorde Walküre Hexe Bomber Magier Riesenskelett
Lakaienhorde Magier Hexe
Barbaren Lakaienhorde Bomber Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Bomber Walküre Magier Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Magier Bomber Elitebarbaren Walküre Hexe
Bomber Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Hexe Bomber Barbaren Riesenskelett
Barbaren Elitebarbaren
Bomber Walküre Magier Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Bomber Elitebarbaren Walküre Magier
Barbaren Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Magier Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Riesenskelett Barbaren Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Riesenskelett
Barbaren Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Barbaren Elitebarbaren Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Magier Hexe
Magier Bomber Barbaren Lakaienhorde Walküre Hexe
Barbaren Elitebarbaren Hexe Bomber Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Walküre Bomber Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Riesenskelett
Barbaren Walküre Riesenskelett
Bomber Magier Lakaienhorde Walküre
Magier Lakaienhorde Hexe
Bomber Lakaienhorde Magier Hexe
Magier
Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Elitebarbaren
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Bomber Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier
Bomber Lakaienhorde
Bomber Magier
Bomber Walküre Magier Hexe
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier
Barbaren Lakaienhorde
Bomber Walküre Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe
Magier Hexe
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Bomber Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier
Lakaienhorde Barbaren Hexe
Magier Hexe
Lakaienhorde Walküre Magier
Bomber Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Hexe
Hexe Riesenskelett

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