Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Scharfrichter X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Scharfrichter X-Bogen
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe X-Bogen
Erdbeben
Hexe X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter X-Bogen
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter X-Bogen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Scharfrichter X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Scharfrichter X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier X-Bogen
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Scharfrichter X-Bogen
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
X-Bogen
Hexe
Walküre
Scharfrichter
Walküre
X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Scharfrichter X-Bogen
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
X-Bogen
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter X-Bogen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter X-Bogen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete X-Bogen
Walküre Scharfrichter X-Bogen
Lakaienhorde Rakete Magier Hexe Scharfrichter X-Bogen
Rakete Walküre X-Bogen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Walküre Hexe Scharfrichter Magier X-Bogen
Lakaienhorde Scharfrichter Magier Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Hexe X-Bogen
Walküre Magier Rakete Scharfrichter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Rakete Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter X-Bogen
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Scharfrichter X-Bogen
Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Scharfrichter X-Bogen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter
Magier Rakete Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Lakaienhorde Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Rakete Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe X-Bogen
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Scharfrichter X-Bogen
Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Rakete X-Bogen
Scharfrichter X-Bogen
Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Walküre Rakete
Magier Rakete Scharfrichter Lakaienhorde Walküre
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Rakete Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter
X-Bogen Magier Scharfrichter
Magier X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Walküre Magier X-Bogen
Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Lakaienhorde Rakete X-Bogen
X-Bogen
Rakete X-Bogen Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Magier Rakete Scharfrichter X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter X-Bogen
Rakete Walküre Magier Hexe X-Bogen
Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Rakete Magier
Rakete X-Bogen
Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
X-Bogen Magier Hexe Scharfrichter
Magier Hexe X-Bogen
Rakete X-Bogen
Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Rakete X-Bogen
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Magier
Lakaienhorde Rakete Hexe X-Bogen
Rakete Magier Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Hexe Scharfrichter
Rakete Hexe Scharfrichter X-Bogen

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