Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Eismagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee
Barbarenfass
Grabstein Magier Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Grabstein Magier Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Grabstein Magier Skelettarmee Eismagier
Blitz
Grabstein Magier Eismagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Skelettarmee Eismagier Feuerball Holzfäller Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Grabstein Skelettarmee Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Holzfäller
Grabstein
Feuerball
Megaritter
Magier
Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Eismagier
Holzfäller
Holzfäller
Lakaienhorde Magier Eismagier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 17

Lakaienhorde
Grabstein Eismagier
Grabstein
Lakaienhorde Feuerball Magier Eismagier Holzfäller
Feuerball
Grabstein Eismagier Holzfäller Megaritter
Magier
Grabstein Skelettarmee Eismagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Magier Eismagier Holzfäller
Eismagier
Lakaienhorde Grabstein Feuerball Magier Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Grabstein Feuerball Magier Skelettarmee Eismagier
Megaritter
Feuerball Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Grabstein Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Grabstein Eismagier Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Megaritter Grabstein Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Grabstein Eismagier Megaritter
Grabstein Feuerball Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Eismagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Grabstein Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Eismagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Grabstein Feuerball Magier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier Eismagier
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Grabstein Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Grabstein Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Grabstein Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Grabstein Feuerball Megaritter Lakaienhorde Magier Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Magier Grabstein Feuerball Eismagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Grabstein Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller Megaritter
Grabstein Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde Eismagier
Skelettarmee Lakaienhorde Grabstein Feuerball Eismagier Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter Grabstein Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Grabstein Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Grabstein Feuerball Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Megaritter
Grabstein Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Eismagier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Eismagier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Eismagier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Grabstein Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Holzfäller Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns