Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Stregone Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri
Barile barbarico
Lapide Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Il Tronco
Lapide Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Lapide Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di sgherri Lapide Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Veleno
Orda di sgherri Lapide Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Lapide Stregone Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Boscaiolo Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Lapide Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Boscaiolo
Lapide
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Stregone
Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio
Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 17

Orda di sgherri
Lapide Stregone di ghiaccio
Lapide
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Sfera infuocata
Lapide Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Lapide Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Lapide Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo Lapide Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Lapide Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo Lapide Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Lapide Sfera infuocata Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Lapide Boscaiolo
Orda di scheletri Orda di sgherri Lapide Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri Boscaiolo
Lapide Sfera infuocata Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Stregone Lapide Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Lapide Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di sgherri Gran Cavaliere Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di sgherri Lapide Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Lapide Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Stregone Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Lapide Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Stregone
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Boscaiolo
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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