Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Drachenbaby Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Lakaienhorde Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Drachenbaby Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller
Rakete
Schweinereiter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Rakete
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Holzfäller Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Holzfäller
Walküre Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Rakete Magier Drachenbaby
Rakete Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Rakete Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Holzfäller Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Magier Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Rakete Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Rakete Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Lakaienhorde Walküre Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Drachenbaby Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Walküre Rakete
Magier Rakete Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Magier Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Rakete Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Rakete Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete Walküre Magier Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Rakete Magier
Rakete
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Magier
Lakaienhorde Rakete
Rakete Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Drachenbaby Holzfäller
Magier Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns