Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Klonzauber Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Klonzauber Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Klonzauber Holzfäller
Kampfholz
Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Klonzauber Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Klonzauber Ballon Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Klonzauber Ballon
Blitz
Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Klonzauber Frost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Klonzauber Tunnelgräber Feuerball Frost Holzfäller Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Klonzauber Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Tunnelgräber Klonzauber Frost Holzfäller
Feuerball
Frost Tunnelgräber
Wut
Lakaienhorde Ballon
Klonzauber
Ballon Lakaienhorde Holzfäller
Frost
Ballon Lakaienhorde Feuerball
Ballon
Wut Klonzauber Frost Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Lakaienhorde Ballon Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Ballon Lakaienhorde Klonzauber Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Frost
Feuerball
Frost Tunnelgräber Holzfäller
Wut
Klonzauber
Frost
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Ballon
Tunnelgräber
Feuerball
Holzfäller
Feuerball Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller Frost
Lakaienhorde Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Feuerball Frost Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Frost Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Holzfäller Feuerball Frost
Feuerball Lakaienhorde Frost Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Frost Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Feuerball Lakaienhorde Holzfäller
Frost Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde
Holzfäller Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Holzfäller
Feuerball Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Frost Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Frost
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Frost
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Feuerball Frost
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Tunnelgräber Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Frost Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Frost
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Holzfäller
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost Tunnelgräber

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