Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Musketierin Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Lakaienhorde Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Feuerball Musketierin Drachenbaby Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Skelettarmee Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Prinz
Feuerball
Drachenbaby
Musketierin
Drachenbaby Prinz
Magier
Prinz
Koboldfass
Prinz Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerball Musketierin Koboldfass Prinz
Prinz
Koboldfass Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Feuerball
Musketierin
Musketierin
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Magier
Skelettarmee Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Magier Prinz
Drachenbaby
Musketierin Prinz
Prinz
Magier Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Musketierin
Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Prinz
Lakaienhorde Magier Feuerball Musketierin Skelettarmee Prinz
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby Feuerball Musketierin
Musketierin Prinz
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Prinz
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Prinz
Feuerball Magier Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Magier Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Prinz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Prinz
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz
Feuerball Magier
Musketierin Prinz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Skelettarmee Prinz
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Prinz
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns