Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Magier Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Widderreiterin
Walküre
Schweinereiter Magier Scharfrichter Widderreiterin
Schweinereiter
Feuerball Walküre Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier
Walküre Schweinereiter Widderreiterin
Skelettarmee
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter
Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Feuerball
Walküre Widderreiterin
Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter
Schweinereiter
Magier
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Widderreiterin Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Scharfrichter Feuerball Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Magier Scharfrichter Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Magier Scharfrichter Lakaienhorde Widderreiterin
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre
Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter Lakaienhorde Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Lakaienhorde
Feuerball Magier Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter

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