Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Koboldhütte Magier Ballon Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte Klonzauber Ballon
Knall
Ofen Koboldhütte Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Walküre Ofen Koboldhütte Magier Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Ofen Koboldhütte Klonzauber
Pfeile
Ofen Koboldhütte Klonzauber
Königliche Luftpost
Walküre Koboldhütte Magier Klonzauber Ballon Riesenskelett
Feuerball
Ofen Koboldhütte Magier Klonzauber Ballon
Gift
Ofen Koboldhütte Magier Klonzauber Ballon
Blitz
Walküre Ofen Koboldhütte Magier Ballon
Rakete
Walküre Ofen Koboldhütte Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Klonzauber Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Walküre Ofen Koboldhütte Magier Ballon Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Klonzauber Walküre Ofen Koboldhütte

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ballon Ofen Koboldhütte Magier Riesenskelett
Ofen
Walküre Koboldhütte Ballon Riesenskelett
Koboldhütte
Walküre Ofen Ballon Riesenskelett Megaritter
Magier
Walküre Ballon Riesenskelett Megaritter
Klonzauber
Ballon Riesenskelett
Ballon
Walküre Klonzauber Ofen Koboldhütte Magier Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Klonzauber Walküre Ofen Koboldhütte Magier Ballon
Megaritter
Koboldhütte Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Walküre
Ofen Koboldhütte Magier
Ofen
Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Ofen Magier Riesenskelett
Magier
Walküre Koboldhütte Riesenskelett Megaritter
Klonzauber
Ballon
Riesenskelett
Koboldhütte Magier
Megaritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Koboldhütte Magier
Walküre Ofen Koboldhütte Megaritter
Ofen Koboldhütte Megaritter Walküre Riesenskelett
Koboldhütte Walküre Ofen Megaritter
Walküre Riesenskelett Megaritter
Walküre Ofen Megaritter
Ofen Koboldhütte Magier
Walküre Riesenskelett Megaritter
Ofen Koboldhütte
Walküre Riesenskelett Megaritter
Walküre Ofen Koboldhütte Magier Riesenskelett Megaritter
Ofen Koboldhütte Magier
Ofen Koboldhütte Megaritter Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Megaritter Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Megaritter
Ofen Koboldhütte Megaritter
Magier Megaritter Walküre Ofen Koboldhütte
Megaritter Walküre Ofen Koboldhütte Magier
Walküre Ofen Magier Koboldhütte Riesenskelett Megaritter
Koboldhütte
Walküre Magier Megaritter Ofen Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Walküre Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter Walküre Ofen Koboldhütte
Walküre Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Walküre Koboldhütte Megaritter
Ofen Magier Koboldhütte
Walküre Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Walküre
Riesenskelett Megaritter Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Megaritter Walküre Koboldhütte Riesenskelett
Megaritter Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Ofen Megaritter
Koboldhütte Walküre Ofen Riesenskelett
Walküre Megaritter Koboldhütte Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett
Koboldhütte Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Magier Walküre Ofen Megaritter
Magier Ofen
Ofen Magier
Magier
Magier
Walküre Magier
Magier
Koboldhütte
Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Magier
Ofen Koboldhütte Magier Megaritter
Magier Megaritter
Walküre Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Walküre Ofen Magier Megaritter
Magier
Magier Megaritter
Ofen Magier
Koboldhütte Magier
Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Koboldhütte
Magier
Walküre Magier Megaritter
Magier
Riesenskelett
Megaritter
Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns