Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Ofen Magier Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Knall
Skelettfass Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Ofen Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Ofen Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee
Gift
Skelettfass Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Ofen Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Skelettarmee Walküre Ofen Lakaienhorde Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Skelettarmee Walküre Ofen

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Walküre Ofen Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde
Prinz Riesenskelett
Walküre
Prinz Skelettfass Ofen Magier Riesenskelett
Ofen
Skelettfass Walküre Prinz Riesenskelett
Magier
Walküre Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Prinz
Walküre Skelettfass Lakaienhorde Ofen Magier
Riesenskelett
Skelettfass Lakaienhorde Walküre Ofen Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettfass
Lakaienhorde
Walküre
Ofen Magier Prinz
Ofen
Walküre Skelettarmee Prinz
Magier
Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Ofen Magier Prinz Riesenskelett
Prinz
Walküre Ofen Magier Skelettarmee
Riesenskelett
Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Ofen Prinz
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinz Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Skelettfass Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Ofen Magier Riesenskelett
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinz Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Prinz
Lakaienhorde Magier Walküre Ofen Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Walküre Ofen Magier Skelettarmee Prinz
Walküre Ofen Magier Riesenskelett
Prinz
Walküre Magier Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen Prinz Riesenskelett
Skelettfass Walküre Magier Prinz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Ofen Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Ofen Magier Skelettfass Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre Ofen Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Riesenskelett Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Ofen Prinz Riesenskelett
Walküre Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettfass Walküre Prinz Riesenskelett
Magier Lakaienhorde Walküre Ofen
Magier Skelettfass Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Lakaienhorde Prinz
Skelettfass Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Magier
Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde
Skelettfass Ofen Prinz
Skelettfass Lakaienhorde Ofen Magier
Skelettfass Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde
Skelettfass Magier Prinz
Skelettfass Walküre Magier
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Magier
Prinz
Skelettfass Lakaienhorde
Walküre Ofen Magier
Lakaienhorde
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier Prinz
Skelettfass
Lakaienhorde Ofen Magier
Skelettfass Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Magier
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Magier
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Skelettfass Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettfass Prinz Riesenskelett

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