Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Klonzauber Drachenbaby Hexe
Knall
Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Feuerball
Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe
Gift
Magier Klonzauber Hexe
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Klonzauber Tornado Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Klonzauber Tornado Feuerball Drachenbaby Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Klonzauber Tornado Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Drachenbaby
Magier
Tornado Wut Riesenskelett
Wut
Hexe Magier Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Drachenbaby Hexe
Tornado
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Drachenbaby
Tornado Feuerball Klonzauber Hexe Riesenskelett
Hexe
Wut Klonzauber Tornado Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Magier Wut Tornado Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerball
Tornado
Magier
Tornado Riesenskelett
Wut
Klonzauber
Tornado
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Drachenbaby
Tornado Hexe Riesenskelett
Hexe
Tornado Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Tornado Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Drachenbaby
Hexe
Tornado Hexe Riesenskelett
Hexe
Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerball Tornado Drachenbaby
Tornado Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Hexe Tornado
Tornado Riesenskelett
Hexe Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Tornado Feuerball
Magier Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Magier Tornado Drachenbaby Hexe Feuerball Riesenskelett
Tornado
Magier Feuerball Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Magier Drachenbaby
Riesenskelett Hexe
Riesenskelett Feuerball Tornado
Riesenskelett Hexe
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Tornado Drachenbaby Hexe
Hexe
Hexe Riesenskelett
Feuerball Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerball Tornado Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball Drachenbaby
Tornado Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball Hexe
Feuerball Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerball Tornado Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Tornado Drachenbaby Hexe Riesenskelett

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