Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone Baby Dragon Witch
Zap
Clone Witch
Barbarian Barrel
Wizard Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Clone Witch
Royal Delivery
Wizard Clone Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball
Wizard Clone Baby Dragon Witch
Poison
Wizard Clone Witch
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Tornado Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Clone Tornado Baby Dragon Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Clone Tornado Fireball Baby Dragon Wizard Witch Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Clone Tornado Fireball

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Tornado Baby Dragon
Wizard
Tornado Rage Giant Skeleton
Rage
Witch Wizard Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Baby Dragon Witch
Tornado
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Baby Dragon
Tornado Fireball Clone Witch Giant Skeleton
Witch
Rage Clone Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Wizard Rage Tornado Baby Dragon Witch

Obranné synergie 2 7

Fireball
Tornado
Wizard
Tornado Giant Skeleton
Rage
Clone
Tornado
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Baby Dragon
Tornado Witch Giant Skeleton
Witch
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Tornado Baby Dragon Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Wizard Baby Dragon
Witch
Tornado Witch Giant Skeleton
Witch
Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Baby Dragon
Tornado Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Witch Tornado
Tornado Giant Skeleton
Witch Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Witch Giant Skeleton
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Fireball
Wizard Fireball Tornado Witch
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Wizard Tornado Baby Dragon Witch Fireball Giant Skeleton
Tornado
Wizard Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton Witch
Giant Skeleton Fireball Tornado
Giant Skeleton Witch
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Witch
Witch Giant Skeleton
Fireball Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Baby Dragon Witch
Witch Fireball Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado
Fireball Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball Witch
Fireball Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac